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  <title>ぽぷらの森～跡地～</title>
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  <description>ポケモンバトルに躍起になってるトレーナーの育成記。</description>
  <lastBuildDate>Thu, 27 Oct 2011 14:18:57 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
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    <title>ブログ更新停止について</title>
    <description>
    <![CDATA[色々なことに手を出しすぎて、ブログ更新がままならなくなってきたので更新を半永久的に停止することにしました。<br />
一応ツイッターや生放送でポケモンの話題が出てるので、生存確認はそちらの方でお願いします<br />
<br />
森チャットはもちろん今までどおりご利用できるのでご安心くださいませー<br />
でわ皆様いつの日か]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%82%B0%E6%9B%B4%E6%96%B0%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Thu, 27 Oct 2011 14:19:43 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>生放送「お知らせ」について</title>
    <description>
    <![CDATA[生放送を見た方にご連絡します。生放送で色々言いましたが<br />
その後当事者と話した結果、今回「は」何もなしという結果になりました。<br />
<br />
当事者の方が、この件について何かやられると少なからず話題になり、逆に迷惑になる<br />
とのことなので、このような結果にさせていただきました。<br />
皆様には混乱を招き、誠に申し訳ありませんでした。<br />
<br />
ただ、今回「森チャットの住人が荒らしに近い行為をする」という事に関して<br />
管理者である私が何も対処をしないということはありえないので、ご連絡させていただきます。<br />
<br />
森チャット以外の場所で、関係ないのに森の身内ネタで盛り上がる行為は荒らし以外の何物でもありません。<br />
次にもしもこのようなことがあった場合は「森チャットの閉鎖」という処置をとらせていただきますので<br />
各自ネチケットをもって発言をしてください。]]>
    </description>
    <category>雑記</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E9%9B%91%E8%A8%98/%E7%94%9F%E6%94%BE%E9%80%81%E3%80%8C%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B%E3%80%8D%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 25 Sep 2011 15:36:17 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>第三回ハガネ杯をやるみたいですよ</title>
    <description>
    <![CDATA[このたびハガネさんが独自にブログを作成し、<br />
大会などを運営する場を設けてわんさかやろうと企てております。<br />
<br />
そして、どうやら第三回ハガネ杯をやろうと考えてるみたいですよ。<br />
全く・・・けしかる。<br />
<br />
というわけで、気になる方はどうぞ<a href="http://haganet.gg-blog.com/" target="_brank85">こちら</a>からブログに訪問してみてくださいませー。<br />
<br />
という、宣伝でした！]]>
    </description>
    <category>大会</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9B%9E%E3%83%8F%E3%82%AC%E3%83%8D%E6%9D%AF%E3%82%92%E3%82%84%E3%82%8B%E3%81%BF%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99%E3%82%88</link>
    <pubDate>Thu, 08 Sep 2011 00:47:04 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/79</guid>
  </item>
    <item>
    <title>第三回　ぽぷらの森交流会　 ～第二回ハガネ杯～　について</title>
    <description>
    <![CDATA[<font size="5">&nbsp;★【大会要項】</font>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong><font size="4">＜開催日時＞</font></strong></div>
<div>・大会告知：7月23日</div>
<div>・チームエントリー期間：本日から7月31日まで（締め切り時間22：00まで）</div>
<div>・交流戦開催日：8月6日・7日　午後９時より開催。</div>
<div><font color="#FF0000"><strong>※午後９時からチームごとに点呼を行いますので、参加選手は遅れないように注意してください。</strong></font></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><font size="4"><strong>＜大会開催場所＞</strong></font></div>
<div>・ぽぷらの森チャット：http://popurawood.chatx.whocares.jp/（対戦会場）</div>
<div>・サントスさんのチャット：http://chat.kanichat.com/chat?roomid=sanchat（結果報告会場）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>※参加者は森チャットに入室するときに、自分のフレンドコードを名前の横に記載しておくこと。</div>
<div>　記載例　○○○【フレンドコード】</div>
<div>　この二つを開いて、森チャットメインで待機しておいてください。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><font size="4"><strong>＜参加条件＞</strong></font></div>
<div>・Wi-fi環境が整っていること。</div>
<div>・8月6日・7日の二日間に参加できること。</div>
<div>・スカイプが使用できる方（エントリーチームリーダーに必須、ランダム枠参加者）</div>
<div>・ランダム枠でエントリーされる方でスカイプが使用出来ない方は、エントリーされるときに</div>
<div>　管理人宛にメールアドレスを記載してください。（下記のランダム枠参照）</div>
<div>・特例として、PCがない方は連絡手段としてチャットのPMを使うことにします。</div>
<div>※運営にスカイプコンタクトを取っている方は記載しなくても大丈夫です。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong><font size="4">＜内容＞</font></strong></div>
<div>・今回の交流戦は、１チーム3人によるチームトーナメントです。</div>
<div>・参加枠にはチームエントリー枠とランダム枠の二つの形式で行っていきます。</div>
<div>・8月6日ブロック予選　8月7日に決勝ブロックの予定で行っていこうと思います。</div>
<div>・前回参加された方は前回の同じメンバーで極力チームを組まないようにお願いします。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・チームエントリー枠について</div>
<div>　チームのエントリーをされる方々は、7月31日までにチーム名とリーダーを決めて</div>
<div>　参加枠に記載してください。</div>
<div>　また、リーダーになられる方は　名前の前に●を付けてメンバー記載してください。</div>
<div>　記載例　●リーダーの名前（フレコ）チームメンバーの名前(フレコ）　大会について一言</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・ランダム枠について</div>
<div>　今回はランダム枠というのを設けます。</div>
<div>　この枠は、誰と組んでもOKの方がエントリーし、運営がランダムでメンバーを選出しチームを構成します。</div>
<div>　ランダムチームのリーダーはこちらが決めま、そのリーダー名をチーム名にします。</div>
<div>　ランダム枠でエントリーされる方はスカイプID、もしくは管理人宛のメールアドレス</div>
<div>　を忘れずに記載してください。</div>
<div>　記載例　○○○（スカイプIDorメールアドレス）（フレコ）</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>※運営にスカイプコンタクトを取っている方は記載しなくても大丈夫です。</div>
<div>　もし、チームリーダーを各自で決めたい場合はリーダーを決めて報告してください。</div>
<div>　すぐに決まらない場合はチーム内で会話をして8月3日までにリーダーを</div>
<div>　決定して報告すること。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・チームエントリー締め切りの7月31日にはエントリーチームの確定　</div>
<div>　8月1日の夜にはランダム枠のチーム分けの報告をいたしますのでブログを確認してください。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>※リーダーの方には、運営側として参加し、チームに対して通知などをすることと、</div>
<div>　当日の結果報告や対戦の管理をすることがありますので、よく話し合って決めてください。</div>
<div>　</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><font size="5">▲【対戦ルール】</font></div>
<div>＜レギュレーション＞</div>
<div><strong>①フラットルール、ミラクルシューターなし。見せ合い６３．道具、ポケモンの重複禁止。</strong></div>
<div><strong><br />
</strong></div>
<div><strong>②１試合毎のPT変更は自由です。（ただし、回線不良による再試合では不可）</strong></div>
<div><strong><br />
</strong></div>
<div><strong>③催眠技は有り（詳しくは下をお読みください）</strong></div>
<div>【催眠技についての詳細】</div>
<div>・今回、原則的には「相手の場に同時に２体以上の被催眠状態のポケモンがいてはいけない」</div>
<div>というルールです。かつ、「相手の場に行動できるポケモンが１体の時に催眠技を使用すること」</div>
<div>を禁止します</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・技「ねむる」・「ゆびをふる」・「ねこのて」・「マジックコート」</div>
<div>特性「ほうし」・「マジックミラー」・「しぜんかいふく」について</div>
<div>技「ねむる」を使用したポケモン、および技「マジックコート」や特性「マジックミラー」により</div>
<div>ねむり状態になっているポケモンは特例として以下の様に扱います。</div>
<div>上の状態になっているポケモンが１体いる状況で、残りの瀕死でないポケモンが２体の場合は催眠可。</div>
<div>同じく上の状態のポケモンが１体いる状況で、残りの瀕死でないポケモンが１体の場合は催眠不可。</div>
<div>更に、上の状態のポケモンが２体いる状況でも催眠不可とします。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・技「ゆびをふる」や「ねこのて」によりねむり状態になっているポケモン、</div>
<div>および特性「ほうし」により催眠状態になったポケモンは、特例として以下の様に扱います。</div>
<div>例として、相手の場に該当するポケモンがいる時、催眠技の使用は禁止です。</div>
<div>ですが、相手の場に催眠状態のポケモンがいる時、該当する特性や技により</div>
<div>ねむり状態になることについては問題ありません。</div>
<div>つまり、該当する技と特性により偶発的に被催眠状態のポケモンが</div>
<div>同時に２体以上生まれることは問題ないですが、該当する技と特性により</div>
<div>被催眠状態になっているポケモンがいる中で催眠技を使用してはいけません。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>・特性「しぜんかいふく」については、そのポケモンの被催眠状態が解けている事が</div>
<div>バトル中に確認できるまでは被催眠状態として扱ってください。</div>
<div>状況から確実に特性がしぜんかいふくであり、被催眠状態ではなくなっていると判断できるまでは</div>
<div>催眠技の使用は禁止です。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>以上のルールで催眠使用許可を定義します。宜しくお願いします。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>④勝利条件について</strong></div>
<div>-1 &nbsp;天候ダメージによる同ターン終了は天候変化を起こしたほうの勝ち。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>-2　ゴツメ・鉄のトゲについては基本的に終了時の表記通り解決する</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>-3 &nbsp;反動ダメージ系は打ったほうの勝ち。自爆系は打った方の負け。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>⑤合計種族値５８０以上６００以下のポケモン（制限ポケモン）は一体までとする。６０１以上は使用禁止。</strong></div>
<div><strong>※ただしケッキング・レジギガスは除外とし、この二体は制限ポケモン扱いとして使用できる者とする</strong></div>
<div><strong><br />
</strong></div>
<div><strong>⑥改造ポケモンは使用禁止です。</strong></div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong><font size="4">＜対戦注意事項＞</font></strong></div>
<div>・回線不良でエラーの場合は再現が可能なら再現を行い、そこから対戦を再開する。</div>
<div>　再現不可の場合は話し合いをし、無理ならば最初から行う。</div>
<div>・どうしても、対戦者同士で解決できない場合は運営を呼んで話し合いをする。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong><font size="4">＜結果報告について＞</font></strong></div>
<div>・対戦結果の報告は、対戦の勝者がサントスさんのチャットにて行います。http://chat.kanichat.com/chat?roomid=sanchat</div>
<div>　BVは勝者が送りますが、BVはお互いに保存をしていてください。</div>
<div>　報告は○勝者VS敗者&times;　ポケモン残数　BVの形で記載してください。</div>
<div>　記載例○　勝者名VS敗者名　&times;　1－0【ポケモンの残数】　BV○○○ー○○○○ー○○○○</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><font size="5">◆【大会注意点】</font></div>
<div>・参加申し込みしてから、都合が悪くなった場合は早めにブログにてコメントしてください。</div>
<div>・ランダム枠で参加される方はチームリーダーとの連絡を大会が始まるまで行ってください。</div>
<div>・フレコが大会までに変わってしまった場合は、運営にご連絡してください。</div>
<div>※チームメンバーが一人でも当日都合が悪くなり参加できなかった時点で、そのチームの大会参加は棄権扱いになりますので</div>
<div>　注意してください。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>■終わりに</div>
<div>　上記の内容を見て、参加を希望される方々はエントリー受付期間が始まりましたら参加申し込みをしてください。</div>
<div>　また、上記の内容に対して質問がある場合はお書きください。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div>★運営</div>
<div>ハガネ（主催者）　チトセアメ　</div>]]>
    </description>
    <category>大会</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E7%AC%AC%E4%B8%89%E5%9B%9E%E3%80%80%E3%81%BD%E3%81%B7%E3%82%89%E3%81%AE%E6%A3%AE%E4%BA%A4%E6%B5%81%E4%BC%9A%E3%80%80%20%EF%BD%9E%E7%AC%AC%E4%BA%8C%E5%9B%9E%E3%83%8F%E3%82%AC%E3%83%8D%E6%9D%AF%EF%BD%9E%E3%80%80%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6</link>
    <pubDate>Sun, 24 Jul 2011 14:07:42 GMT</pubDate>
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  </item>
    <item>
    <title>ランダム対戦その１５</title>
    <description>
    <![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm15033998"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15033998">【ニコニコ動画】【ポケモンＢＷ】ゆっくりポケモン考察記その１５【ランダム実況】</a></noscript> <iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm15033998" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">&amp;amp;lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm15033998"&amp;amp;gt;【ニコニコ動画】【ポケモンＢＷ】ゆっくりポケモン考察記その１５【ランダム実況】&amp;amp;lt;/a&amp;amp;gt;</iframe><br />
<br />
ユレイドルはきっといつかどこかで活躍の場ができると信じています。<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>動画</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91%EF%BC%95</link>
    <pubDate>Thu, 21 Jul 2011 17:32:01 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/77</guid>
  </item>
    <item>
    <title>全国図鑑ＮＯ．３４６『ユレイドル』</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//popurawood.gg-blog.com/File/p019.jpg"><img border="0" alt="p019" src="//popurawood.gg-blog.com/Img/1311266515/" /><br type="_moz" />
</a><font size="5"><strong>いいきずぐすり。ユレイドル。</strong></font><br />
<br />
というわけで、今回ホウエンも半分。草ポケの中でもやや異端なユレイドルです。<br />
異端というのは、草ポケモンのなかでも数少ないほのおを等倍にもっていき、<br />
一致技でほのおに抜群を与えられるポケモンですね。同じ条件ならルンパがいますが、<br />
もう一つ、ユレイドルは飛行タイプを等倍でうけ、一致で抜群を与えられます。<br />
その点対面になってしまうルンパよりも飛行に対してはそれなりに立ち回れます。<br />
まぁ、それはどうでもいいのですが・・・<br />
今回はその草の中でも異端なユレイドルを、異端特化でのみ考えて考察しました。<br />
なので、<font color="#FF00FF"><strong>ミラコ</strong></font>とかははずしいちゃいました。てへぺろ☆<br />
<br />
というわけでこのユレイドルの型は<br />
<font size="4"><strong>「草殺し殺し型」</strong></font>です。<br />
<br />
技構成は<br />
飛行・ほのおを狩れる<font color="#800000"><strong>ストーンエッジ</strong></font>。<br />
一致技ですし、攻撃範囲も広いのでこの技は確定。<br />
次に、エッジと相性のいい<font color="#993300"><strong>じしん</strong></font>を入れました。<br />
ユレイドルはなんやかんやではがねタイプを呼びやすいので<br />
あると便利ですが、後続に安定して受けられるポケモンがいれば<br />
<font color="#FF00FF"><strong>ミラーコート</strong></font>でもいいと思います。<br />
そして<strong>つるぎのまい</strong>。ユレイドルの火力不足を補うために入れます。<br />
耐久との泥仕合を防ぐことも一応できるので（おにびがあるのである程度は泥になりますが）<br />
あると便利です。ちなみに補正なしＡぶっぱで<strong>剣舞</strong>をしたときの火力は、<br />
補正ありＡぶっぱ１９０族と同値になります。いい火力だ。<br />
最後は<strong>自己再生</strong>。素の耐久が高いので、等倍なら食べ残し込みで確定入れられにくいので<br />
チャンスを手に入れるのに必要な技かと思います。<br />
<br />
性格はしんちょうで、ＨＡぶっぱです。Ｈ振るだけでも結構な堅さになります。<br />
受けきれないのは受けきれないので諦めましょう。<br />
そしてＡ振り、これはワタッコのときと同じですね。剣舞するので振り得だと思って振りました。<br />
ちなみに補正をＤに入れてるのは、無振りでも補正だけでＤが＋１２されるからです。<br />
火力不足を感じる方は意地っ張りとかでもいいのではないかと思います。<br />
ちなみにいじっぱりにしたとき、<strong>剣舞</strong>時の火力は補正ありＡぶっぱ２１４族相当です。<br />
そして特性は夢特性であるよびみず。物理型なのでとくこう&uarr;はおいしくないですが<br />
水等倍が無効になるのはでかいのでよびみずにしました。これによって水にもある程度強くなりますが<br />
水殺しまで役割をいれると、役割遂行がきつくなるのでやめました。<br />
<br />
ぶっちゃけこのユレイドル。ワタッコと違って積める機会が非常に少ないです。<br />
Ｓの問題が一番大きいかなと・・・<br />
しかしなんやかんやで最終的にあってよかったと思える時がありますので<br />
お守りみたいな感じで入れている感覚でいいと思います。<br />
<br />
と言うわけで<br />
<font size="5">ユレイドルの考察、終了！！</font><br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>完成型ポケモン紹介</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%AE%8C%E6%88%90%E5%9E%8B%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%9B%B3%E9%91%91%EF%BD%8E%EF%BD%8F%EF%BC%8E%EF%BC%93%EF%BC%94%EF%BC%96%E3%80%8E%E3%83%A6%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%AB%E3%80%8F</link>
    <pubDate>Thu, 21 Jul 2011 17:28:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/76</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ランダム対戦その１４</title>
    <description>
    <![CDATA[<script type="text/javascript" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm14739293"></script><noscript><a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14739293">【ニコニコ動画】【ポケモンＢＷ】ゆっくりポケモン考察記その１４【ランダム実況】</a></noscript> <iframe width="312" height="176" src="http://ext.nicovideo.jp/thumb/sm14739293" scrolling="no" style="border:solid 1px #CCC;" frameborder="0">&lt;a href="http://www.nicovideo.jp/watch/sm14739293"&gt;【ニコニコ動画】【ポケモンＢＷ】ゆっくりポケモン考察記その１４【ランダム実況】&lt;/a&gt;</iframe><br />
遅ればせながらその１４<br />
最近勝ってないけど、まぁいいや<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>動画</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%8B%95%E7%94%BB/%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E5%AF%BE%E6%88%A6%E3%81%9D%E3%81%AE%EF%BC%91%EF%BC%94</link>
    <pubDate>Sat, 02 Jul 2011 14:34:28 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/75</guid>
  </item>
    <item>
    <title>全国図鑑ＮＯ．３１１『プラスル』</title>
    <description>
    <![CDATA[<a target="_blank" href="//popurawood.gg-blog.com/File/p018.jpg"><img border="0" alt="p018" src="//popurawood.gg-blog.com/Img/1309605068/" /><br type="_moz" />
</a><strong><font size="5">かわいい種族値。プラスル</font></strong><br />
<br />
クチートに続き、種族値が低めのポケモンになりました。<br />
さて、当倍ダメージでも一撃で落ちてしまうようなプラスルなのですが<br />
このプラスルの役割は<br />
<strong><font size="4">「補助ぶんどり型」</font></strong>です。<br />
<br />
技構成ですが<br />
そこそこのSがありますし、<strong>アンコール</strong>はプラスルにとってかなり役割を持てる技なので採用<br />
そして<strong>まねっこ</strong>。<strong>まねっこ</strong>がないとぶっちゃけ差別化にならなげふんげふん。<br />
そしてメインウェポンに<font color="#FF9900"><strong>かみなり</strong></font>。<font color="#FF9900"><strong>十万</strong></font>ではすこし威力不足だったので<font color="#FF9900"><strong>かみなり</strong></font>を採用しました。<br />
そして電気は無効化が多いので、サブウェポンとして<font color="#339966"><strong>くさむすび</strong></font>を選択しました。<br />
<font color="#00CCFF"><strong>めざ氷</strong></font>よりも威力が高くなることもあり、水地面に大ダメを与えられるので<strong><font color="#339966">くさむすび</font></strong>を採用しました。<br />
基本的な立ち回りは、補助技を読んで後だしし、<strong>アンコール</strong>で流したあとに<br />
<strong>まねっこ</strong>で相手の補助技を使うという事ができます。やり方によっては鬼火を交換先に与えたりすることもできます。<br />
<br />
努力値はひかえめCSぶっぱです。おくびょうでは火力が泣けるのでひかえめで。<br />
ぶっちゃけ火力を上げずに耐久に振るサポート重視にすると、マイナンの存在があるのでNG。<br />
もちものはふうせんで、無効化にできるものを増やし、<strong>アンコ</strong>を使える機会を増やします<br />
<br />
さて、このプラスル、補助系のポケモンにはかなり強いと思います。<br />
ただ、アタッカーに対しての役割はほとんどないので、だしどころが難しいです。<br />
それでも出すところで出せれば強いポケモンですね。<br />
<br />
というわけで、<br />
<span class="Apple-style-span" style="font-family: Verdana, sans-serif; line-height: 30px; font-size: x-large; ">プラスルの考察、終了！！</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>完成型ポケモン紹介</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%AE%8C%E6%88%90%E5%9E%8B%E3%83%9D%E3%82%B1%E3%83%A2%E3%83%B3%E7%B4%B9%E4%BB%8B/%E5%85%A8%E5%9B%BD%E5%9B%B3%E9%91%91%EF%BD%8E%EF%BD%8F%EF%BC%8E%EF%BC%93%EF%BC%91%EF%BC%91%E3%80%8E%E3%83%97%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%83%AB%E3%80%8F</link>
    <pubDate>Sat, 02 Jul 2011 14:29:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/74</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ハガネ杯参加申し込み～チームエントリー枠～</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;ここでは大会でのチームエントリーを募集しております。<br />
<font color="#FF0000"><font size="4"><strong>ランダム枠参加申し込みは下記の記事にて募集しておりますので</strong></font></font><br />
お間違えのないようにお願いします。<br />
<br />
<font size="4"><strong>※補足※　催眠の詳細ルールについて</strong></font><br />
<div>催眠技についての詳細です</div>
<div>今回、原則的には<strong>「相手の場に同時に２体以上の被催眠状態のポケモンがいてはいけない」</strong><br />
というルールです。かつ、<strong>「相手の場に行動できるポケモンが１体の時に催眠技を使用すること」</strong><br />
を禁止します</div>
<div><br />
&nbsp;</div>
<div><strong>技「ねむる」・「ゆびをふる」・「ねこのて」・「マジックコート」</strong></div>
<div><strong>特性「ほうし」・「マジックミラー」・「しぜんかいふく」について</strong></div>
<div>技「ねむる」を使用したポケモン、および技「マジックコート」や特性「マジックミラー」により<br />
ねむり状態になっているポケモンは特例として以下の様に扱います。</div>
<div>上の状態になっているポケモンが１体いる状況で、残りの瀕死でないポケモンが２体の場合は催眠可。</div>
<div>同じく上の状態のポケモンが１体いる状況で、残りの瀕死でないポケモンが１体の場合は催眠不可。</div>
<div>更に、上の状態のポケモンが２体いる状況でも催眠不可とします。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>技「ゆびをふる」や「ねこのて」によりねむり状態になっているポケモン、<br />
および特性「ほうし」により催眠状態になったポケモンは、特例として以下の様に扱います。</strong></div>
<div>例として、相手の場に該当するポケモンがいる時、催眠技の使用は禁止です。</div>
<div>ですが、相手の場に催眠状態のポケモンがいる時、該当する特性や技により<br />
ねむり状態になることについては問題ありません。</div>
<div>つまり、該当する技と特性により偶発的に被催眠状態のポケモンが<br />
同時に２体以上生まれることは問題ないですが、該当する技と特性により<br />
被催眠状態になっているポケモンがいる中で催眠技を使用してはいけません。</div>
<div>&nbsp;</div>
<div><strong>特性「しぜんかいふく」については、そのポケモンの被催眠状態が解けている事が<br />
バトル中に確認できるまでは被催眠状態として扱ってください。</strong></div>
<div>状況から確実に特性がしぜんかいふくであり、被催眠状態ではなくなっていると判断できるまでは<br />
催眠技の使用は禁止です。<br />
<br />
以上のルールで催眠使用許可を定義します。宜しくお願いします。<br />
<br />
それではチームエントリーされる方は大会要項をよく読み<br />
<strong>必ずリーダーが、以下の表</strong><strong>記で</strong>記入して下さい。<br />
<br />
【（チーム名）】<br />
●（リーダーの名前）（スカイプＩＤ）<br />
（メンバーの名前）<br />
（メンバーの名前）<br />
（メンバーの名前）<br />
（メンバーの名前）</div>
<div>意気込みなどがあれば何かどうぞ☆<br />
<br />
※スカイプＩＤは運営からリーダーに連絡を取るための手段なので、<br />
運営と既に連絡を取れる状態であれば記入しなくても大丈夫です。<br />
&nbsp;</div>]]>
    </description>
    <category>大会</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%8F%E3%82%AC%E3%83%8D%E6%9D%AF%E5%8F%82%E5%8A%A0%E7%94%B3%E3%81%97%E8%BE%BC%E3%81%BF%EF%BD%9E%E3%83%81%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E6%9E%A0%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Sat, 04 Jun 2011 09:19:55 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/73</guid>
  </item>
    <item>
    <title>ハガネ杯参加申し込み～ランダム枠～</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;ここではランダム枠の参加表明を募集しております。<br />
下記の大会要項をよくよんでから、参加される方はコメントにて登録して下さい。]]>
    </description>
    <category>大会</category>
    <link>https://popurawood.gg-blog.com/%E5%A4%A7%E4%BC%9A/%E3%83%8F%E3%82%AC%E3%83%8D%E6%9D%AF%E5%8F%82%E5%8A%A0%E7%94%B3%E3%81%97%E8%BE%BC%E3%81%BF%EF%BD%9E%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%A0%E6%9E%A0%EF%BD%9E</link>
    <pubDate>Sat, 04 Jun 2011 09:11:50 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">popurawood.gg-blog.com://entry/72</guid>
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